Sigma School — Akademia Matematyki

30 gier matematycznych — klasa 4 | Scenariusze lekcji, materiały i klucze

79,00 zł

30 pomysłów na angażujące lekcje matematyki w klasie 4. Pakiet PDF: 358 stron, scenariusze krok po kroku, gry dla całej klasy, materiały do druku i klucze odpowiedzi. 8 działów — od działań na liczbach po ułamki i geometrię.

Opis

Zamień lekcję matematyki w rozgrywkę, w której bierze udział cała klasa

Ułamki w pizzerii, kąty na celowniku, pisemne obliczenia w skarbcu i geometria na mapie skarbów. 30 gier matematycznych dla klasy 4 to zestaw pomysłów na lekcje, podczas których uczniowie liczą, rozmawiają, podejmują decyzje i współpracują.

Otrzymujesz 358-stronicowy PDF ze scenariuszami krok po kroku, materiałami do wydruku oraz kluczami odpowiedzi. Wybierasz temat, przygotowujesz wskazane materiały i prowadzisz zajęcia według gotowego planu.

Co znajdziesz w środku?

  • 30 gier dla całej klasy: zadania zespołowe, gry w parach i wspólne rozgrywki.
  • Instrukcje dla nauczyciela, zasady, punktację i harmonogram zajęć.
  • Karty, plansze i inne materiały do wydrukowania odpowiednie do danej gry.
  • Klucze odpowiedzi ułatwiające sprawdzanie pracy uczniów.
  • Scenariusze na około 40 minut oraz krótsze warianty na około 25 minut.
  • Wskazówki dopasowania rozgrywki do liczebności klasy i poziomu uczniów.

8 działów matematyki — pomysły na cały rok

Liczby i działania, systemy zapisywania liczb, działania pisemne, figury geometryczne, ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne, pola figur oraz prostopadłościany i sześciany.

Każda lekcja może wyglądać inaczej

W pakiecie czekają m.in. Akademia Szpiegowska, Napad na Skarbiec, Pizzeria Ułamków, Rzymskie Domino, Bingo Ładunków, Mapa Skarbów i Fabryka Opakowań. Są tu szyfry, licytacje, memory, wyścigi, układanki i zadania konstrukcyjne. Uczniowie uczestniczą w rozgrywce bez eliminowania z gry.

Dla kogo i na jakie zajęcia?

Dla nauczycieli matematyki w klasie 4, którzy szukają urozmaicenia ćwiczeń, powtórek i utrwalania wiadomości. Gry można wybierać według aktualnie omawianego działu i wykorzystywać ponownie z kolejnymi klasami.

Co otrzymasz po zakupie?

Jeden plik PDF do pobrania — 358 stron, w tym instrukcje, materiały, odpowiedzi i strony organizacyjne. To produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku, nie gra komputerowa ani przesyłka fizyczna. Zależnie od gry potrzebne są także proste przybory, np. kostki, linijka, kątomierz, nożyczki lub koperty. Lista przygotowań znajduje się przy każdej grze.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „30 gier matematycznych — klasa 4 | Scenariusze lekcji, materiały i klucze”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Opisz, jak wykorzystujesz materiał lub aplikację na swoich lekcjach. Co się sprawdziło, a co można ulepszyć? Przy opiniach potwierdzonych kupujących pokazujemy oznaczenie zakupu.